祝福油脚本

高中知识
2022/1/10
一、传奇幸运脚本不加幸运反而加敏捷了
[@StdModeFunc133]
#if
checkitemTYPE 3 19
#elseact
give 项链幸运石
sendmsg 6 [你没有配带项链或者佩带的项链不能加幸运!]
break
#if
CHECKITEMADDVALUE 3 1 < 1
#act
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
break
#elseact
give 项链幸运石
sendmsg 6 [您的项链已经加过一次幸运.不能再加!]
break
而且看下你的项链代码
19 项链
20 项链
21 项链
三种代码加的属性不一样的
二、传奇私服项链加幸运的脚本谁知道怎么写下面是我写的 一个项链+幸运的脚本 你如果有开私服的想法可以+我啊
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[@main]
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你想要幸运项链吗?
找我就对了,没有人能比我还厉害的了.
第一次为100元宝,第二次为200元宝,第三次为400元宝
成功率60%
[@攻击]
#If
CheckItemAddValue 3 1 = 0
99
#Act
GAMEGOLD - 100
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
break
#elseact
messagebox 你的元宝不足100个或您的项链已经幸运+1了!
break
[@魔法]
#If
CheckItemAddValue 3 1 = 1
199
#Act
GAMEGOLD - 200
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
break
#elseact
messagebox 你的元宝不足200个或您的项链已经幸运+2了!
break
[@道术]
#If
CheckItemAddValue 3 1 = 2
399
#Act
GAMEGOLD - 400
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
break
#elseact
messagebox 你的元宝不足400个或您的项链已经幸运+3了!
break
三、幸运+9套变色脚本8#ELSEACTGMexecute TestStatus 3 0GMexecute TestStatus 4 0BREAK#IFgender man#ACTGMexecute TestStatus 3 65535SendMsg 0 (*)系统:猛男[%s]全身幸运+9触发人物最佳状态,各位小心此人物危险!BREAK#ELSEACTGMexecute TestStatus 4 65535SendMsg 0 (*)系统:靓女[%s]全身幸运+9触发人物最佳状态,各位小心此人物危险!BREAK[@TAKEON3]#ACTGOTO @TAKEON1BREAK
8#ELSEACTGMexecute TestStatus 3 0GMexecute TestStatus 4 0BREAK
[@TAKEOFF3]#ACTGOTO @TAKEOFF1BREAK
这个是我的脚本。。。我还想要他不变色呢
四、SKY引擎武器幸运+7卷脚本触发由于M2的不支持,脚本语言不能直接调整属性值的数目
所以只能采用笨点的办法啦
[@StdModeFunc84]
#IF
6
#Act
give 幸运7
SENDMSG 6 %s您武器幸运值已经达到7点.不能继续增加!
#ELSEACT
GOTO @幸运值
[@幸运值]
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 0
UPGRADEITEMEX 1 3 0 7 0
SENDMSG 6 %s恭喜您武器幸运值已经增加到7点!
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 1
UPGRADEITEMEX 1 3 0 6 0
SENDMSG 6 %s恭喜您武器幸运值已经增加到7点!
break
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 2
UPGRADEITEMEX 1 3 0 5 0
SENDMSG 6 %s恭喜您武器幸运值已经增加到7点!
break
一直到
#IF
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 6
UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
SENDMSG 6 %s恭喜您武器幸运值已经增加到7点!
break
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关于问题补充
上次写的有点匆忙,有些问题没有注意到,现在已经修正
五、传奇 幸运项链脚本因为 当所需要升级的项链、手镯、戒指 等 在DB数据库中因 StdMode值的不同,而升级
出来得到的结果是不同的!!!!
你出现这种情况 一般是你需要升级的此物品的 StdMode 的 参数是20 出现这这种情况 就是这样的
当StdMode值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
你想升级 幸运 StdMode值应该设置为 19!!!!
当StdMode值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”
当StdMode值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”
六、超级祝福油问题你把那脚本 后面 加一条
take 超级祝福油 1
使用后就会把这东西拿走,表现形式就是,吃了就没了。
至于限制的话。
我不知道限制幸运的命令式多少
这以金条为例
2000 检查金钱 大于2000,这你要找到对应的检查幸运的命令,我不知道
#act
give 10000000
take 金条 则给100w金币,拿走金条,这就你脚本上加幸运一样的意思
#elseact
$ssss :你的幸运已经超过10点,不能再次使用 这样就限制了,这$sss 是提示语言的命令,我忘记了,有全服提示,个人提示== 你应该知道的
break
至于对应的格式,你看看传送员之类的格式就知道了。,命令可以参照其他道具的,..
我现在这没服务端 就不能帮你试验了
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