素描人物起形不准?手把手教你画

更新时间:2020/12/5
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巧用记号线

素描和其他画种一样,当你经过对物象的观察和思考之后,立即着手布局。

于是在画面的上方、下方、左边和右边用短线定出图形的位置,并且跟着用长线来画出图形的大体形状。

譬如,画人像的时候,往往用竖线或斜线来表现头部的方向,用横线定出五官的位置。

也有的时候,为了把物体的比例和位置画准确,往往在画面上先用线画一个三角形,或长方形、或正方形、或椭圆形、或别的形状。

2

理解轮廓线

①外轮廓线:当小朋友画一个气球之类的物体时,他总是用铅笔或蜡笔画成一个圈。如让他来画一面红旗,他会画成一个三角形或是矩形。

虽然画得都不那么逼真,但是他能用这些线表达出他对这些形的基本观念。这些线叫做外轮廓线。用这种轮廓线表示着物体与物体外形的差别。

由此可见,外轮廓线的数量不等,就会产生出物象形的区别;同时,外轮廓线的数量相等时,而它们的位置和比例不一样,又会影响着物象的形状。

另外,当明亮的光线照射在物体上,其中受光的那一部分的外轮廓线给人十分清晰的感觉,而没有受到光照明的是处在背光的那部分轮廓,如果它的背景是受到光的照明时,那么,物体的这个部分轮廓也是很明确的。但和投影相连接的那个背光部分的轮廓界限被削弱了,并目变得模糊不清。

所以外轮廓线也是形体消失的界限。

由此,可以看出外轮廓线由于处在不同的环境里,有些会显得十分清楚,而有些却变得模糊不清,产生着虚实变化。这样,不但使物体呈现着立体感,也呈现出物体与物体、物体与背景的空间距离。

②内轮廓线:一个物体除了具备着外轮廓线,还有一些内轮廓线。棱柱体和多面体除了那些清晰和模糊的外轮廓线外,它还有内轮廓线,这些交错的内轮廓线是形体中面与面的衔接线。

物体的面在特定情况下,显示着它的某种特征。如果转动一下物体或者移动一下画者的视点,因透视的变化,这些轮廓线也会引起方向和位置的变动,物体的各个面会在我们的视觉上增大了或缩小了,它的形状也改变了,若继续变动物体或视点,其中有些面会更扁,甚至扁成一条线,这条线就成了物体的边缘,也就是成了物体的外轮廓线。

这些轮廓线是透视的总和,它决定着物体的方向、位置、比例和形状。由这些线组成物体的各个面,又由面组成了物体的体积。

所以,如果正确地表达具有各种透视的轮廓线,也就画准了物体的形体。

3

起形教学

下面送给大家一个小李子

他就是我们今天要画的人物,激不激动?

回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色!

嗯?他怎么不笑,没事,这不影响他的帅气。

好了,说了这么久,开始画吧!

这是我们今天要教学的图。

你看,他笑了!

观察

我们想要画出画像

就要找出其中的规则

不规则,要想办法让它变得规则。

找出头顶的位置,两边脸颊的位置

下巴底部的位置,组成一个矩形。

然后观察其眉毛的位置

取中间线,与下巴底部线组成一个正方形。

正方形的的上边

大概是眉毛顶部的位置

下边大概是底部的位置。

在正方形的对角线交叉的位置

大概就是鼻底的位置。

发际线的位置

大概是在眉毛顶部线与头顶部的中间位置。

下巴偏左的地方

大概处于正方形下边的中间位置

看完脸部的一些主要定点位置

再观察头的外部整体

将复杂的结构,变的简单。

将头发与耳朵和一些其它部位

用三角形,梯形,一些简单的形状概括起来。

动手

经过前面的观察

了解了各个部位的位置

心中有了大概形状

就可以着手开始画了。

大家起形时

可以先确定头顶和下巴的位置

然后是眉心与发际线

最后确定鼻底的大概位置。

横向的主要部位点定好后

再着手纵向的点

主要找好2个眼睛的2边眼角、眉毛的两端

鼻子两边的点、和嘴巴两端的点与上下宽度。

注意下巴到脖子的距离,肩部的细节。

最后进行局部的细节描绘,一张素描人像图就完成了。

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