科技是一种生态,经济是唯一土壤

看教育
2022-10-25 20:38:35 文/张梓涵
图源:Unspalsh
作者|栗子老师
来源|暑雨(ID:gh_b1624a779c04)
近日,Google发布3D魔镜技术——Project Starline。这是一种全息图像会议系统,参会者可以在不戴VR眼镜情形下,看到对方的3D图像:如同面对面聊天一般。
这项成果运用到多项复杂的技术,光场相机,视频立体解码,视线焦点跟踪等等,在公司的技术群中CTO回了一个字:”牛“!
上午在户外与他讨论对教育科技的影响,他认为将对教育有重大影响,但是不会是近期的事情,一两年内,首先在色情、游戏、军事等”高付费“领域得到应用,赚到钱然后培养成熟,在五六年甚至十多年后,才能够应用到教育领域的应用,”教育领域太穷了“!”教育领域需要配合的环节太多!”。“这项技术需要用黄赌毒、游戏、娱乐等产业养一段时间才能到军事,然后再进入教育等国计民生!”“纯粹的教育科技公司没钱养这样技术,也没有产业生态获取需求持续迭代这项尚未成熟的技术。”
这种论调,是他一直对我讲的:现代科技并非某一项单点技术那样简单,而是一种复杂的生态,越是占据核心地位技术产品,越建立在庞大的、跨国的、跨产业的生态上。用集中力量的方式获得单点突破,短期可能有效,但长期由于缺乏生态的支持,没有持续盈利能力,也没有与生态共同迭代的能力。所以长期毫无用处,甚至会破坏正常生态,毁掉技术根基。在几乎每一个半夜,一位体制内的朋友与我谈芯片发展,发给我一位专家视频,询问我意见。
我完全不同意这位专家意见,芯片是集全世界才可协同的科技生态,失去世界范围内的协作没有一个国家能够独立完成芯片生态。从原料、设计、封装、应用产品、云与端、互联网应用等等,中国是这个超级生态中重要的组成。没有中国市场,没有中国的互联网应用,芯片生态会损失惨重,甚至难保持持续迭代能力。所以,无论别国说什么做什么,坚持开放,丰富互联网生态,是发展芯片科技的唯一之路。
我发给他Google新产品的信息,用这个案例与他讲技术生态。开玩笑地说,发展教育科技可能还不得不有一些不太伟光正的东西,例如:发展芯片需要有游戏产业的支持。
他回我:游戏对孩子健康不好啊!
我回到:国产游戏确实不健康,但这不是游戏的问题,这是”国产游戏“的问题,是国内大量游戏中的“沉迷机制”问题,是监管问题。大量国产游戏中的“沉迷”机制得不到治理,游戏产业未能向“健康“层面发展,产生不了艺术级别的大作。
他回了两个字:对的。
AI芯片霸主英伟达,其核心产品GPU源于3D加速显卡,是为了玩游戏而设计的。大约二十年前,英伟达Voodoo显卡是一代宅男的梦中情人,是GPU的开端。没有游戏,英伟达早挂了,就没有后来的GPU,没有GPU就没有现在的AI兴起。不仅GPU,即使是Intel的X86芯片,在早期也是依赖游戏才在用户端产生升级需求。互联网的三大核心技术:音视频解码技术、3D算法、图像设计工具、存储技术、传输技术的迅速发展,都离不开游戏娱乐领域的推动。不仅如此,那些经典的,艺术级别的游戏,给一代孩子以想象的空间,以自由创造的天地,不仅是吃饱喝足锻炼身体之后的娱乐,也是新一代的围棋、象棋、扑克,有不可或缺的教育意义。
真正拼博在一线的技术人员都清楚这些故事。但是理论层面专家们,既不玩游戏,也不与国际巨头竞争,所以他们不知道这些。所以,他们将游戏监管的失败,归于了游戏自身,如同将教培监管的失败,归于教培自身;互联网金融监管的失败归于互联网金融。
或者,中国大量行业里”屠龙少年终成恶龙“。游戏巨头操纵规则,互联网金融吸血放贷,教培巨头制造教育焦虑,成为恶龙的少年,终将毁掉行业自身。这一代企业家,‘胜则为王”他们还没有明白学会感恩时代,他们不仅是公平市场的享受者,也必须成为公平市场的捍卫者。
游戏产业培育了人工智能,亚马逊的网购开创了云计算时代,微信红包点燃了移动支付,大疆的极客创造力引发了新一轮军事创新,即使似乎最无价值的抖音,也培育出农产品直播带货,是新时代的”要想富,先修路“,将共同富裕落到“授人以渔”处。中国巨大的互联网人口与市场,占据世界一半以上的通信量与计算力,将发展出全世界最强大互联网生态,最强大的基建设施。当移动支付、直播、无人机、物流网络力发展到全球时,也许将与SWIFT”和平“地分庭抗议,与星链共映星辉,向全世界提供安全可靠的互联网基建系统,成为芯片一样不可或缺的“技术”。生态才是现代科技的基础,强国都是先有的经济后有的科技,英国的经济落后了,科技也将缓慢落后。
科技是一种生态,经济是成长的土壤。
10月21日(周五)20:00
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