电脑帮你成画家;_小学信息技术教案

综合文档
2022/11/16
教学设备:多媒体网络教室
适应范围:小学三年级
一、教材分析
用计算机画画是小学生非常感兴趣的一个内容,学生学习兴趣和积极性都很高。《电脑帮你成画家》是本册书的第五课,是在学生掌握了计算机的初步知识与基本操作后的进一步学习。图像是一种重要的信息载体,通过“画图”的学习,让学生掌握绘制图形的基本方法和简单的图像处理功能,并利用这些功能创作一些图画,进而增强学生的审美观念,提高学生的信息素养。本节课主要从以下几个方面来讲述。
1.画图程序的启动退出及画图窗口的基本组成。
2.掌握直线工具的使用方法。
3.把自己画的画保存起来
二、学生分析
学生在学习本内容前,已经学习掌握了计算机的一些基础知识,对windows的窗口组成和窗口操作有一定的基础。掌握了游戏“纸牌”的启动、退出方法及窗口组成和窗口操作的基本技巧。本节课对学生来说,难度不大。
三、教学目标
1.认知目标
认识“画图”窗口的基本组成。
认识“画图”窗口中的工具箱及颜色盒。
2.技能目标
学会启动和退出“画图”程序。
利用“直线”工具绘制图形
能够把画好的图形保存到默认的“我的文档”文件夹中。
3.情感目标
通过用“画图”程序画简单的图形并保存起来,激发学生用计算机画画的兴趣和创作激情。培养学生的审美观念,提高学生的信息素养。
四、教学重点
1.如何启动“画图”。
2.“画图”窗口的基本。组成
五、教学难点
1.直线工具的使用。
2.把自己的作品保存起来。
六、教学过程
教与学过程
教学内容
师生互动过程
导入新课
通过多媒体网络教室向学生展示两幅画图作品,引发学生的学习兴趣。
师:同学们看两幅画漂亮不漂亮。
生:漂亮(学生齐答)。
师:那么大家想不想知道它是如何画出来的。
生:想(学生齐答)。
师:看来大家都想知道这么漂亮的作品是如何画出来的,那么今天我们就来学习画图程序,通过画图程序我们就能画出美丽的图画。
画图的启动
师:前面我们学习了纸牌游戏的操作方法,那么哪位同学能告诉老师它是如何启动的(学生口述,教师演示)。
师:这位同学回答的很好,很正确,那么画图的启动与游戏的启动方法是一样。的,哪位同学能来演示一下(找两位同学到前面演示,教师适当引导)。
师:这两位同学操作得非常的好,老师再来演示一次,刚才没看明白的同学,认真看老师是如何操作的(教师演示)。接下来同学们自己操作,看看自己能不能打开画图程序(教师巡视,退出多媒体网络教室)。
画图窗口
的组成
师:刚才咱们同学作得非常好,有个别同学在老师的指导下,现在自己也能打开画图了,现在请同学们观察一下,画图窗口与纸牌窗口有什么相同的地方(启用网络教室,并打开画图和纸牌两个窗口。找同学口述相同的地方和不同的地方,教师要加以引导)。
师:刚才几位同学观察得很好,说得也不错。老师再重复一次,请同学们认真听。(讲完后再让同学口述相同点和不同点)。
直线工具
的使用
师:我们知道工具箱有共有16种工具,颜料盒里共有28种颜色。有这么多工具还有这么多丰富的颜色,同学们想不想利用它们来画画啊。这节课我们来学习直线工具的使用,请同学们思考一个问题,我们用直线工具能画什么图形(找同学说)。同学们说得很好,我们利用直线工具可以画楼梯、窗户、汽车等好多图形,下面老师就来画一个楼梯,来教大家如何使用直线工具好不好?同学们一定要注意老师是如何画的(启用网络教室,教师演示)。
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