省时省力来画图--教学说课_小学信息技术教案

综合文档
2022/11/16
一、教材分析
本课内容是泰山版小学信息技术教材五年级下册第4课《省时省力来画图》——如何使用logo重复命令。本课力争让学生在掌握logo前进、后退、抬笔、落笔等基本命令的基础上,进而感受logo语言的魅力,并体会重复命令省时、省力的效果,也为学生以后学习《重复命令的嵌套》打下坚实的基础。
【教学目标】
知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat命令。
能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。
情感目标:在独立思考的基础上,培养同学之间相互协作,激发学生的创作灵感,让学生学会合作、学会思考,养成积极进取的学习习惯。
【教学重难点】
重点:重复命令repeat的功能及格式。
难点:让学生自己悟出重复命令中的内容重复次数和重复内容间的关系。
【教学资源及教具准备】
网络教室、教学课件、投影仪等。
二、说教学理念及教法
皮亚杰的建构主义理论指出,学生获取知识不是通过教育而是学习者在一定的情景中,借助他人的帮助利用学习资料,通过自我建构重组的方式获得,因此本课我将以学生为主体,以大纲为依托对学生进行知识技能的传授,加强对学生获取信息、处理信息以及运用信息能力的培养;以任务驱动为主线让学生带着一个个任务进行讨论、探究;以任务驱动法、知识迁移等方法引导学生掌握本课的内容,使学生在完成任务的过程中,不知不觉地完成知识的传递、迁移和融合。
三、教学对象分析及学法
教学对象是小学五年级学生,他们已经有了一定的逻辑思维能力。这节课的关键是让学生学会边数与角度的关系,命令形式从单一命令到复合命令,命令功能从一步操作到多步操作。在整个过程中,学生的认识过程也从形象过渡到抽象,学生对logo语言也有了更多的认识,更深刻的理解。本课拟采用“小组合作”“自主探究”“汇报交流”等形式进行学习。
【教学程序】
本节课的教学设计,我采用“情境感知 揭示课题→动手操作 探究新知→大显身手 感受成功→归纳总结 畅谈收获”四个环节。
下面我就根据本课教学内容及信息技术学科特点,结合五年级学生的实际水平和生活情感汇报如下:
四、教学过程
(一)激情导入 揭示课题(4分钟)
师:同学们喜欢做游戏吗?我们一起做个游戏好吗?起立,请同学们遵照老师的口令,画一个图形,并仔细观察重复了几次是个什么样的图形呢?
(前进一步,左转90°;前进一步,左转90°;前进一步,左转90°;前进一步,左转90°)
生:正方形,重复了4次。
师:同学们,这样画一个正方形是不是很麻烦呀?有更好的办法吗?
神奇的logo就能帮助我们做出来。屏幕显示“repeat 4[fd 100 rt 90]”,请同学在logo语言中输入,看一看效果如何。(也画出了一个正方形)这就是今天我们要学习的《省时省力来画图》──如何使用logo的重复命令(板书课题)。
[本环节设计的目的是创设美好的学习环境,利用孩子们喜欢的游戏,通过亲身体验调动学生的积极性,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中认识重复命令。
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