意大利建筑师:索杜

外国设计师
2010-11-07 10:51:24 文/阮婷
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克里斯蒂诺·索杜(Celestino Soddu):
意大利建筑师和设计师,意大利米兰理工大学教授。生成设计实验室主任,国际生成艺术年会主席,欧洲委员会欧洲-中国交流计划“生成设计方法的技术和文化”项目召集人。主要从事生成设计理论研究和实践探索。
索杜教授是生成设计方法(Generative design approaches)的先驱性人物,早在20世纪80年代就开始了这个领域的深入研究并取得了令人瞩目的学术成就,2002年5月, 索杜教授应湖南大学设计艺术学院的邀请,在湖南大学举办了一次生成设计的学术讲座,介绍他所开创和发展的生成设计方法,听众对这种全新的设计方法感到非常新奇,尤其是用这种方法生成的建筑和产品设计让人大开眼界。但其生成设计背后的内涵,却令人感到非常深奥。今年夏天,应索杜教授的邀请,我们参了加索杜教授在意大利罗马举办的“De Identitate”学术会议,有机会对索杜教授作了一个简短的访谈,让我们对这位设计师和他的生成设计有了一个较全面深入的认识。访谈是在学术会议的现场进行的,当听说这次访谈是为了介绍生成设计给更多中国同行的时候,索杜教授显得十分兴奋。这让我们感受到这位意大利老人对生成设计付出的努力与艰辛。
关于生成设计
作者(以下简称“作”):索杜教授,您好。首先您能简单介绍一下什么是生成设计吗?
索杜教授(以下简称“索”):简单地说,生成设计是一种科学的艺术创作过程,它是通过一种类似生物基因编码的转换程序最终形成人造物或者人造世界的基础理论。生成是一种可以在计算机上执行的具有基因性质的编码,在基因编码不断演化的过程中可以产生无穷无尽的形式。事实上,基因只是一个比喻。在生物的世界里,各种不同的基因组合可以产生无穷多的生命现象和生命体。而生成设计,则试图找到一种可以产生无穷多形式的基因编码,而这样的编码可以通过计算机进行处理,从而得到各种各样的设计形态。
作:既然可以用计算机来处理,在计算机辅助设计领域,有一种常见的设计方法就是所谓的“参数设计”,那么参数设计和生成设计有什么不同呢?
索:参数设计就是使用参数工具来产生和控制设计形态。参数设计在运用过程中,在很大程度上局限于有尺寸形体。参数设计的部件不是被生成的而是被描绘出来的,而其复杂性不是不是通过增加而是通过整合而成的。而利用生成设计,虽然每一个3D 部件也是用参数设计来进行设计的,但是,参数的建立仅仅是一个完整形体的结构元素,可以产生不可穷尽的“形象场景”,这些形象场景因为采用某种理想的编码而具有强烈的特征。所以说,生成设计法不是一个设计过程的表现,也不是一个堆积部件的数据库,而是一个开放的矩阵,这个开放的矩阵会把现存在于世的东西转换成未来可能看得到的样子。
作:那么生成设计最基本的特征是什么呢?
索:生成设计法的特征在于它运用不断生成的具有基因性质的编码来建构一个开放的形象结构体系。虽然这个最终的形象会与众不同,甚至不可名状,但是却可以被人们轻易地认知。虽然最终的形象都是不相同的,却都表现出独一无二的个性。采用生成设计法的设计作品就像有一个人工的DNA,它的每一件设计作品中都会被认知,因为这些设计作品都带有基因的印记,即设计者的思想。
作:索杜教授,您说生成设计的作品就像一个 “人工DNA”,您能具体说明一下吗?
索:“人工DNA”是一种比喻。事实上就是生成设计法的编码系统中的转换编码。编码系统就仿佛自然生物结构中的DNA,控制着生物演化过程中千变万化的复杂性。换句话说,我们也可以把基因转换编码看成是一组用来描绘和确定某种特殊设计行为的概念。
作:这样看来,“人工DNA”或者说转换编码是生成设计最基本的元素,但是,对于一个建筑或者产品来说,更多可能是通过某种部件来形成的。您能告诉我这样的部件是怎么从转换编码生成的?这样的部件又是怎么生成建筑的?
索:为了建立每个单独的生成部件,这种人工化的DNA需要一个可以演化的系统,或者说是一种人工生命。这个系统能够发展和产生适合我们这个时代的程度不同的复杂性,目标是能将那些复杂的生成部件最终赋形,使它们形成城市、建筑、工业制品。为了对复杂的生成部件进行赋形,有必要设计出能够在系统结构演化过程中使用和指导的范例。为了能够做出这么多可以组合的范例,我就需要象文艺复兴时期的建筑师做的那样,对建筑的空间结构进行分门别类的组织。因此,我建立了一个系统,在这个系统中建筑的各个生成部件的关系是相互嵌套的,这个系统是建筑空间的可演化结构和非演化结构的基础。非演化结构也是值得重视的,因为在演化的过程中它可以完全推翻与其相同的结构。除此之外,这个系统还具有折叠功能,它能够改变空间结构的拓扑关系。这样就可以生成建筑了。
从“特拉切”到“巴西利卡”
作:索杜教授,您是什么时候开始进行关于生成设计的研究工作的呢?
索:我的第一个实验开始于1984年。我的第一个生成实验来源于我对一幅历史图画产生的想法。作为一幅二维的速写,即使这幅画很抽象,但是如果能够从某个角度观察它,我们是否可以认为它是一种具有三维模型的生成编码?这个从二维到三维的过程不是一个自动演化的过程或者演绎的过程,它实际上是一种主观理解的过程,这种主观理解表现出建筑师具有的一种可能的思维。在这个想法的基础上,我制作了一种名为“特拉切(tracce)”概念软件。这种软件使用一套理解编码能够把二维的图像会转换成三维的模型。
作:“特拉切(tracce)”之后接下来的工作是怎样的呢?
索:接下来的实验我就要面对城市规划和设计中的最为棘手的问题之一——城市特征。每一座城市都有自己的明显特征,城市特征不是某种静态的东西,它是一个开放的过程,好像具有自然生命那样。说得更专业一些,它是一个不停地发生转换的模型。例如威尼斯城,为了维护它的城市特征,它就必须遵循这样的发展思想,那就是:明天的威尼斯应该比昨天的威尼斯更加威尼斯。在这样理解的基础上,我设计了“生成设计方法”中具有里程碑意义的生成设计软件——巴西利卡。巴西利卡能够生成建筑的3D模型,能够控制建筑的尺寸、材料、技术以及功能结构,就像个人的虚拟建筑工作室一样,每一个三维模型都是从某种“和谐”编码中生成的,这种编码的运行能够依照个人的建筑理念并且表现出强烈的建筑特征。比如我利用巴西利卡生成的美国的一家银行的设计方案,八个不同的结果源自于同一个设计概念。
作:太令人惊奇了。从巴西利卡到现在有15年的时间了,您一直都在您的设计活动中使用它吗?
索:事实上,巴西利卡是一个不断改进的生成设计方案,15年来我一直利用每一次做建筑项目的机会去使用它。现在,巴西利卡成为一个真正的虚拟建筑工作室,能够在实时的情况下实现丰富多样的建筑3D模型。为了证明这生成的设计具有强烈的城市特征,索杜教授还把这些设计作品展示给城市居民们,听取他们的反应。
生成设计在工业设计领域的应用
作:生成设计的思想显然不会局限在建筑领域,在其它领域也应该有应用吧?比如在工业设计领域。您能介绍一下吗?
索:1991年,我就开始研究一种用于工业产品设计的生成设计方法。可以认为这种想法是要研究出一种可操作的工具,这种工具能够生成或者产生无穷无尽的人工制品,虽然每个制品的形式不同但是它们的使用功能和艺术品质却是相同的。这种生成设计法也代表着一种革命,在工业产品的设计与制造领域开创了一个新时代。这种设计方法将表现工业产品独一无二和不可重复的特征,就象自然界中的生物所具有的那种特征一样,这是在艺术创作的行为上人类模仿自然的机会。
作:在工业设计领域的生成设计和传统的设计有什么区别呢?
索:我在前面说过,人工物品的基因编码图码库就象自然界的DNA一样,不是指的某一件物品,而是指的物品的一个种类。工业设计不再是针对一个物品的设计,而是针对物品的一个种类的设计思想以及该种类物品的工业制造。利用图码库的多样性成果可以生成3D模型,工业制造设备可以直接生产这些模型,譬如数控机床或者机器人,这些都是工业制造的普通技术。独特的物品能够采用相同的设备和造价进行制造,就象印刷机,可以印制特征不一、页数不同的作品,但是印刷成本却差不多。
在结束访谈的时候,索杜教授又一次打开他随身携带的笔记本电脑,向我们展示了他在全球各地拍摄的照片以及他用生成设计方法设计出来的形态各异的作品。看着索杜教授兴致勃勃地介绍着作品的时候,我们看到了这位意大利建筑师完全沉浸在他毕生努力和奋斗的设计事业中的幸福与快乐。也许,正是这样的幸福与快乐,伴随这许许多多象索杜教授这样将毕生精力投入到设计中的人们,成为他们前进的动力。正如索杜教授说的那样——生成设计是一场新兴的革命,这种方法也许是文艺复兴时期科学与艺术相结合的时代精神在数字时代的新的探索。

名古屋市街景生成

美国中央发展银行设计方案

上海建筑生成

芝加哥_再现一个世纪前风格的建筑生成

生成的座椅

生成的座椅效果模型
通过人工DNA在一个三维生成实验程序中增加复杂性的过程

生成的灯具

生成的咖啡壶
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