《数码艺术》杂志05-11出版

视觉书局
2010-11-07 16:38:33 文/余宇昊

《数码艺术》杂志是全球顶尖设计杂志《Computer Arts》的国际中文版,是一本专业的、时尚流行的、新锐的专业杂志,是视觉设计师的必备刊物。《数码艺术》植根于“创意产业”,以传播最先进的创意思想,最先进技术为己任。提供最新的业内资讯和**论述及观点,探讨产业发展的方向,努力打造业界最为广泛的互动平台。杂志主要内容包括了对顶尖设计师的专访,侧面描述以及新涌现的天才人士的介绍,并且在从插画到3D设计等诸多领域提供循序渐进的专业级教程。在此之外还有最新的业界新闻、展会信息、软件和硬件评测以及一张包含软件,作品演示和设计素材,内容丰富的附带光盘。
[封面教程]动漫艺术
看看如何用这个简单而又动能强大的Poser6来重新塑造自己的动漫风格人物。 
教程]动漫风格
掌握这一快捷、简单而艺术的方法,MAYA中运用MEL脚本在渲染器中创建动漫风格的着色效果。
[专访]自由设计师 Chuck Anderson
对于许多人来说,在Designers Republic工作似乎就算是到尽头了。但正如Graeme Aymer所透露的,对于
Universal Everything的Matt Pyke来说,却只是通向成功的一处垫脚石。
[特写]话插图
关于插图和这个职业,我们并不想探讨出什么结果,就像几个朋友聊天聊到了一个话题。这里邀请了三位设计师,
他们各自不同的性格、经历道出些个别、鲜活的体会。
教程]个性化你的浏览器
要为你的浏览器重新设计并添加不同的Skin以增强光盘的整体感观?
Chris Schmidt教您如何运用光盘中赠送的Browser BOB3 这一功能强大的工具来实现你的愿望。
[特写]一沙一世界
动画的表现手法可以说的无穷无尽的,铅笔、尺子、费纸屑…被动画师用
情感和富有表现力的动画艺术手段展现在我们眼前,让我们先探进沙子的动画世界。
[特写]艺术就是弄假成真
真正的哲学是直接而生猛的,这一点与艺术大概能够合得来。
“‘柏拉图’和它的七种精灵”展。 
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