背景的描绘(完)

动漫教程
2010-11-08 11:19:28 文/左鹏飞


先画海水吧,将前景色和背景色分别设置为淡蓝和天蓝,在最下面新建一层,划出选区,打开【滤镜】→【渲染】→【云彩】,然后再用【滤镜】→【扭曲】→【波纹】来添加波纹。


在海水上面加一层,由深到浅的渐变,并和海水编组。
注意:将这一层的透明度数值降低一点。



新建一层,用喷枪加上不规则的浪花。
复制一层,将下面的一层设置为“颜色减淡”,透明度设置为16%。然后用橡皮在上一层擦些不规则的窟窿。
分别在两层加些水花。
海水大致完成。




别忘了蟹和伞的投影。




而泳装在改变色相时,选择了着色选项。
