纺织品的画法(05)

动漫教程
2010-11-08 11:19:26 文/齐浩然


新建一层,画泳装。因为泳装是贴身的,没有皱褶,所以可以用画肌肤同样的方法去画,先后平涂一层固有色,然后涂背光面、受光面。
当然少不了高斯模糊这一步骤。


如果发现颜色不协调,【图像】→【调整】→【色相/饱和度】通过调节色向来改变颜色,只要事先处理好明暗,颜色的深浅也会自动对应,CG这点很方便。

遮阳伞的布料应该也算纺织品吧(不管了,放在一起讲^^;),新建一层,平涂。 
再新建两层,编组,分别画出首光、被光面(用

然后用高斯模糊处理,接着拼合这三层,打开【滤镜】→【渲染】→【光照效果】,选择适当的参数,并注意光源的方向、距离和范围。

接下来就是画垫布,新建一层,平涂颜色。 

新建一层、和布编组,划出选区,用渐变工具
用类似的方法画出皱褶的阴影,然后拼和,并使用滤镜“光照效果”。
接下来将海星、贝壳、蟹都画在一层,打开背景看看有无漏洞。好了,主体部分上色完成。
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)


.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)





