吉林动画学院2014年招生简章(3)

吉林高考招生简章
2014/4/28
核心课程:
漫画方向:
漫画史、漫画语言、漫画剧本创作、色彩形式语言、数字漫画技法、手绘漫画技法、漫画脚本及分镜头技巧、场景及角色造型设计、书籍整体设计、玩具及吉祥物设计。
商业绘画方向:
构图学、创意素描、商业摄影、装饰造型、数字图象表现、油画及国画语言、古典油画技法、商业绘画技法、名画临摹与装裱、综合材料与创作、新媒介绘画。
数字媒体艺术专业(游戏视觉艺术、虚拟现实艺术方向)
培养目标:
本专业培养具备游戏设计、游戏美术制作方面的理论知识,有较高审美和艺术修养,能熟练掌握游戏设计、制作方法和技能,具有较强的创新能力和实践能力。能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。
核心课程:
数字游戏概论、游戏三维视觉制作技术、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏引擎应用技术、游戏三维场景制作技术、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏三维角色制作技术。
艺术与科技专业(会展艺术与科技、交互艺术与科技方向)
培养目标:
本专业培养具备展示、交互媒体方面的理论知识,有较高审美和艺术修养,能熟练掌握展示、交互设计及互动媒体制作技术,具有较强的创新能力和实践能力。能在展示展览公司、互动多媒体开发公司、网络科技公司、手机移动平台内容开发公司等从事展示空间概念设计、展示多媒体设计、移动互联网软件开发、应用游戏设计开发、网络动画设计制作、UI设计制作与团队项目管理工作,以及在艺术与科技相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。
核心课程:
专业基础核心课程:视觉设计基础
展示艺术与科技方向核心课程:基础制图、动态数字图像技术、Action Script程序、设计创意思维方法、展示电气设计基础、展示多媒体设计、展示多媒体技术、展示空间设计、展具设计。
交互艺术与科技方向核心课程:人机交互概论、动态数字图像技术、Action Script程序、用户交互界面设计、网络服务器技术、网页设计、C#程序基础、应用程序设计、Andriod平台技术基础。
视觉传达设计专业
培养目标:
本专业培养了解国内外最新的设计理念、思想和方法,具备视觉传达设计专业相关知识和具有平面设计、多媒体交互设计的基础知识和专业技能,具有创意能力和新技术的应用能力,能够在广告公司、设计公司的平面设计部门担任平面设计师;在电视台、报社、杂志社、大型网站等媒体单位的平面设计部门担任美术编辑;在企事业单位的策划部门担任平面设计师等工作,具有创意能力的应用型高级专门人才。
核心课程:
艺术概论、图形创意、文字与版式、界面设计、书籍设计、品牌形象策划、网页设计、数字媒体设计与制作。
环境设计专业(室内设计、建筑可视化设计方向)
培养目标:
本专业培养系统地掌握室内设计、建筑可视化设计方向的基本理论和专业技能,了解相关学科领域知识,具有较高的文化艺术修养和审美观念,并具有较强的创新能力和设计实践能力。能在高等艺术学校从事环境设计或教学、研究工作,在艺术环境设计机构从事居住空间设计、公共建筑室内设计、城市环境景观与社区环境景观设计、园林设计,并具备项目策划与经营管理工作能力的高素质环境艺术应用型高级专门人才。
核心课程:
二维造型基础、三维造型基础、建筑初步、建筑制图技法、建筑概论、空间形态表现技法、室内设计、信息传达设计原理、景观设计。