3ds MAX大型坦克建模教程(2)

动漫教程
2015-3-24 09:36:00 文/许天佑 图/郭强
转换成可编辑多边形,选择面,挤出零。然后在前视图中,用缩放工具向中心拉,效果如图:

图8
选择小圆的面向外挤出三!

图9
选择面如图

图10
挤出零,然后再选择缩放工具向心中拉。如图

图11
复制一个,并隐藏,然后焊接中心所有的点,选择如图所示的面,平面化后挤出六。

图12
再挤出零,在前视图用缩放工具放大如图

图13
挤出五后插入十

图14
连续倒角五次以上,尺寸随意,主要是让中心形成圆形凸起,最后焊接中心所有的点!

图15
将背后中心面挤出,尺寸随意,用来做轮子的转轴

图16
创建圆柱体,并阵列如图

图17
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)


.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.jpg)





