大学生2012IT科技文化节策划书(8)

策划书
2012-7-31 09:52:09 文/梁梓涵
二、活动目的
为了丰富广大大学生的计算机专业知识(计算机基础专业知识、计算机二级考试部分知识、计算机基本常识等),促进各个社团会员间相互沟通交流,引导会员用所学知识以致用。加强农大兄弟社团之间的联系与合作,依照社团宗旨,以会员为本,更好的繁荣农大的社团文化,服务广大会员成长,从而为达到江西农业大学大学生计算机知识的普及这一重要目标迈出坚实的步伐。特举办第四届江西农业大学计算机知识大赛。本次大赛宗(转载自第一范文网http://www.网址未加载,请保留此标记。)旨是:普及计算机知识、以会员为本,创和谐校园。
三、活动时间
xx年十二月初到十二月末
四、活动题库
计算机软、硬件基础知识、部分计算机二级考试真题、计算机网络知识等共500到800题左右
五、活动安排及活动具体形式
(一)宣传动员阶段
在xx年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣传活动。
(二)报名组织阶段
协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。
(三)比赛阶段
1、初赛(一):软件学院机房
具体形式:以机试形式进行,机试前将通过qq群、网站、打印等各种方式公布本次大赛考试提纲,并给与参赛选手一定时间的准备,最后各小组派一名代表参加第一轮预赛,笔试试卷满分为100分。题目范围:计算机硬件、软件相关基础知识及计算机二级部分真题。笔试题型:选择、判断、填空啊(选择题20题,每题两分。判断题 20题,每题2分。填空题10题,每题2分。笔试时间100分钟。) 按选手分数从高到低取若干组参加第二轮预赛。组织者将以公平、公正、公开的原则,以笔试的卷面成绩高低作为帅选准则,对参赛小组进行帅选。
2、初赛(二):大学生文化广场
具体形式:这个环节仍以团体为单位参加比赛,比赛流程为:
⑴、进入第二轮比赛的团队直接参加第二轮。
⑵、本环节综合定向跑图所用时间与计算机知识答题的成绩作为最后成绩。参赛者根据地图的顺序来跑,而计算机知识答题卷被裁成6份,分布在不同的点,在完成整个定向过程后就可拿到所有由6份计算机知识答题卷拼成的一份完整的计算机知识答题卷。到达终点,计时后把所有问题拼凑起来在终点处再答题。答完后交个相关工作人员。
⑶、最终以综合成绩定出排名。
⑷、点标设置:(所有点上工作人员注意必须该小组人员都到齐后方能打点,终点人员方能掐表) ①、跑图范围是农大北区校园,设置6个定向点共9个点标(其中一个定向点有三个点标),
②、 起点和终点均设在大学生活动中心广场,并会在广场安排相应的表演节目(街舞或者乐队表演及赞助商宣传互动环节),使活动更丰富多彩。
③、相应点的挑战:(具体在哪个点详见地图。)
a、赞助回馈点:在该点设置一个问题:问“本次活动由谁赞助?”
回答正确做相应的加分。回答不了的话可以放弃。工作人员在选手回答完问题给发一份答题卷(6份中的其中份)。(该点设1名守点人员。)
b、夹球前行点:改点任务为整个小组人员一起用身体顶球走过一段距离。整个完成任务过程中不能用手碰球。而且如果球在途中掉下来必须从起点重新开始。完成后可在打点人员手中拿到一份答题卷(6份中的其中份)。 (该点设5名守点人员,其中一名给比赛选手打点)