专访 | 他,95后,央美毕业,3年内斩获80多项国际大奖!

更新时间:2021/7/5
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任堋

探索家工业设计联合创始人

兼首席设计师

毕业于中央美术学院

短短3年

包揽80余项国内外设计大奖

以下为他近年来获得的部分奖项-

美国IDEA金奖

美国SPARK设计铂金奖

意大利A’DESIGN金奖

韩国K-DESIGN金奖

100届纽约ADC金奖

德国IF设计奖

等.......

任堋,一位来自重庆的95后设计师

从他身上,我看到了未来“新星”的样子。

关于选择,关于热爱

老工:为什么选择工业设计?

任堋:我想还是缘于兴趣吧,从小便喜欢画画和动手。后来因为向往艺术家的自由,在考美院时还想着未来当一名牛叉的艺术家,哈哈。

直到接触了设计之后,认知发生转变,纯艺术自此成为了我的“白月光”,用来回味和享受。而现在回头去看,设计这条路也算一个正确的选择,甚至设计可能更适合自己,因为我很享受学习和创作的过程,我很幸运。

设计作品 |折·灯

创意—对“无趣”的一种抗议

老工:你大多数的设计作品,都非常具有创意性,这些创意点从何而来?能否举几个例子?

任堋:无聊的生活真的需要“创意”,所以我们追求创意。但是创意不是产品的全部,不能凭空捏造,这些所谓的创意点,其实是对“无趣”的一种抗议,个人认为创意是来源于对事物的批判精神,对用户的感同身受,对生活的拆分和重组 。

设计作品 | 双剪

其实在生活中,身边的人和事,或多或少地都能让我探索出一些新的想法。

比如:我的女友,一个平平无奇且美(tiao)丽(ti)的左撇子女孩,在尝试了无数种左撇子用品之后,得出一个结论:右撇子不懂左撇子的痛。

不过左撇子女朋友也不知道右撇子男朋友的痛不是?我们共用一把剪刀,用左撇子剪刀右撇子难受,用右撇子剪刀也是右撇子难受(但因为左撇子生气了),于是我设计了一把剪刀—《双剪》

“双剪”是一把左右手用户都能正常使用的通用性剪刀。对于左利手用户而言,他们生活在右利手的产品世界中,大多数的产品都是专门为右利手用户而设计,少数的设计师也专为左手用户设计。

但是我认为左右手用户可以共同使用一把剪刀,提高剪刀的通用性,在公共环境或团队中给不同用户以同样的包容。

再比如:遇到高中生,孩子们在抱怨自己没有带削笔刀,我会去思考削笔刀和铅笔可不可以“闺蜜化”?于是设计出了《卷笔帽》。

卷笔帽是一款拥有削笔、延长、笔帽功能的小型卷笔刀。人们在使用铅笔的时候,总是会遇到找不到卷笔刀、笔尖容易损坏、最后5厘米无法使用等问题。

所以我选择在传统卷笔刀的基础上,在另一端增加了笔盖槽的设计,可以达到保护笔尖和延长铅笔长度的作用。

它的整体长度52mm,重量3克,轻便小巧,将它固定在铅笔上使用时,没有重量压力,也可以随铅笔轻松的收纳到笔袋中,与铅笔形影不离。

灵感—保持好奇,继续积累

老工:如果碰到没有灵感的情况,你会如何应对?

任堋:我的回答是:不办 !哈哈哈哈哈。

如果你做了所有你能做的设计工作之后,依然没有想法,这个时候要做的是保持好奇,继续积累。灵感是量变到质变的一个瞬间,不是天才的创造,而是平庸的积累 。

坚持与探索

老工:在你眼中,一个好的设计好的产品应该是什么样的?

任堋:我是一个信徒,关于好设计迪特拉姆斯的“设计十诫”已经给出了答案,在未来短时间内,或许很难改变这样的认知基础。设计师要改变自己的想法其实不难,但坚持一些原则可能更珍贵。

关于好的产品,我认为就像人一样,应该有自己的态度和个性。在你需要它的时候它尽情发光发热,而在不需要的时候它也可以像一个艺术品一样,给场景添色给生活调味,同样的,作为设计师也一样,产品设计师也需要更多地打破刻板认知,扔掉产品的固有形态让它充满更多可能。

比如为什么一个台灯要像台灯?为什么一个音响要像一个音响?我们应该更多地在考虑产品功能的同时,探索一个独特有趣的灵魂。

老工:你如何看待设计与商业的关系?好设计是否等于好的商品?

任堋:老生常谈的好问题。大多数情况下,设计和商业密不可分,设计应该拥抱商业。从时间节点上来讲,设计分为“当下的”和“未来的”,商业也是如此,当下的商业就是“生意”,未来的商业就是“趋势”。

设计作品 |布谷Bugoo蓝牙音箱

个人认为,当下的设计需要更多的结合现有商业模式,未来的设计需要更多的结合未来商业趋势。商业实际上对设计起到了一定的引导作用。

我不认为好设计等于好商品,“好商品”需要结合“天时地利人和”,可以说缺一不可。但“好设计”不意味着在当下具备了所有商品条件,好设计起到的作用不仅限于商品本身,更有探索当下和未来的重大意义。

老工:你获得了多项国际设计大奖,这些奖项对你来说意味着什么?又带给了你什么?有没有获奖小技巧可以分享一下?

任堋:奖项对我来说更多的是一种检验作品的机会,能够获奖说明我们的工作得到了“设计”的认可,也能给团队和客户带来更多信心。但是获奖并不意味着能够获得“市场和用户”的认可,奖项是个过程,并不是结果。

关于获奖小技巧:借用一句老话吧——“忠于你的作品,作品就会忠于你”,没有所谓的奇技淫巧。

设计作品 | Smartbox积·算

设计—长寿的职业

老工:现在的你如何理解设计师这一职业?或者你想成为一名什么样的设计师?

任堋:我认为设计是一个长寿的职业,如果愿意的话,你可以做很久,但也是一个足够有挑战性的职业,不仅需要迎接变化,而且需要不断刷新认知。

真正厉害的设计师,不仅仅擅长设计行为本身,也善于发现商业机会,整合行业资源,担负一定的社会责任。我可能没什么大的抱负,理想也很简单:让人们用的更好,生活的更幸福。

老工:能否简单向大家介绍一下探索家?探索家的优势和特质是什么?

任堋:“探索家”成立于2019年,是一家原创生活用品研发的产品型公司,探索家抱着HOME EXPLORER的使命,探索一些好玩、一点不同、一丝温暖。努力让人们用的更好,生活的更幸福!

说到“探索家”的优势,应该是—年轻吧,一群年轻的探索家们通过自己的努力搭建起一个相对全面的产品团队,我们始终保持“探索家”的精神,在行业深耕的基础上不断寻求突破和跨界。

老工:你的理想是什么?

任堋:还是希望能打造一个被人们喜爱的“本土品牌”,无论是做什么品类,无论和我的专业是否相关。其实中国并不缺优秀的设计师,也并不希望自己在设计上一直深挖,如何将设计的优势深入应用到各个领域,并结合商业去成就品牌,这是我比较关注的方向。

设计作品 |0°Drill

老工:目前对你而言最大的困难是什么?为什么

任堋:作为一名设计师,对自己的职业规划不仅仅局限在设计之内,设计是一个多元化的应用学科。设计师需要做好设计的本职工作,但是在商业认知、产业认知、市场认知这三个重要方面的成绩,一定程度上决定了设计师的天花板。

要突破这个天花板,必须要延展自己的学科,让自己更全面的了解这个世界,这是我有所欠缺的地方。

老工:作为一名95后,你认为,新生代设计师最大的优势是什么?

任堋:其实我觉得没有绝对的优势、首先每个年代的设计师都有该时代的特殊品质,是珍贵和无法替代的,新生代可能更有活力、更拼,更多新奇特的想法。稍年长的设计师更多已经转移了工作重心,但是依旧对设计发挥着不可或缺的经验、认知、管理等重要作用。

在目前的信息量井喷的现状下,年轻一点的设计师可能相对而言拥有更多获取信息的渠道,在更早的年纪明确职业方向。新生代设计师可能会给行业带来更多的可能性,天花板可能会更高。

更多专访:

专访 | 中国《工业设计史》之父何人可——“我们的未来在哪里?”

遇见设计师 | 从异类到大师 - 迈克尔杨 Michael Young

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